魔術
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属性:風
詳細:黒き影を放ち、対象を縛り付ける。
対象:単体
威力:知識2倍判定(効果:2R麻痺)
消費:TP15
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属性:地
詳細:魔力の盾を造り出す。
対象:単体
威力:一度のみHPダメージ無効化
※ダメージを受けるまで戦闘中効果は持続
※状態異常・TPダメージは対象外
消費:TP20
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属性:地
詳細:魔力の蔦を敵とリンクさせ、狙いの指向性を奪う。
対象:全体
威力:2R間、敵全体の攻撃対象を発動者に向ける。
※全体攻撃は効果なし
消費:TP5
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属性:火
詳細:魔力で自己回復能力を促進させる。
対象:全体
威力:精神1倍
消費:TP15
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属性:風
詳細:魔力の影で対象を貫く。
対象:単体
威力:知識1.5倍
消費:TP5
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属性:水
詳細:魔力で対象の魔力による異常を探り除外する。
対象:単体
威力:ステータス異常、状態異常を全回復。
(戦闘不能者はHP1で回復)
消費:TP8
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属性:火
詳細:対象の頭上に、魔力の巨大な剣を招き下ろす。
対象:単体
威力:知識3倍
消費:TP25
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属性:地
詳細:蛇の形をした魔力をぶつける。
対象:全体
威力:知識1.5倍
消費:TP15
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属性:水
詳細:対象に水の魔力を纏わせ能力を下降させる。
対象:単体
威力:2R指定ステータス半減
※「異常抵抗」は行わず強制的に効果適用
消費:TP30
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属性:水
詳細:血の結界を生み出し、制約を与える。
対象:全体
威力::2Rの間、消費TPが20以上の術が使用不可能になる。
※ラウンド最後に発動の術も該当の場合は不発
消費:発動者の最大HPの1/2+TP45
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属性:水
詳細:白雪の氷雪を纏わせ、穢れた魔力を弾く。
対象:単体
威力:2Rの間、対象の麻痺、毒、遅延の状態異常を防ぐ。
さらにその間対象が発動する回復効果が2倍になる。
※既に掛かっている状態異常は解除されない
消費:TP15
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属性:風
詳細:想いを魔力に乗せ広範囲に結界を張る。
対象:全体
威力:3Rの間、全体の防御数値を2倍にする。
※発動者が補助効果解除を受けた場合、効果は消滅
(発動者以外が補助効果解除を受けても愛の効果は継続)
消費:TP35
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武術
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属性:撃
詳細:光の剣を生み出し攻撃する。
対象:単体
威力:技能1.5倍
消費:TP5
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属性:撃
詳細:真空刃を生み出し切り刻む。
対象:全体
威力:技能1倍
消費:TP8
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属性:撃
詳細:体内の魔力を操作し、筋力へと変える。
対象:自分
威力:2Rの間、与えるダメージ3倍
消費:TP10
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属性:撃
詳細:石や球形の物をとげとげ玉へと錬成し、ぶつける。
対象:単体
威力:感覚1.5倍
+次のターン発動者の行動順が最速になる。
消費:TP8
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属性:撃
詳細:横一閃の斬撃を飛ばす。
対象:全体
威力:感覚2倍
消費:TP18
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属性:撃
詳細:触れた所を爆発させる。
対象:単体
威力:感覚4倍(クリティカル時以外はダメージが半減)
消費:TP18
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属性:撃
詳細:斬った部分が黒く染まり、時間差で再度同じ衝撃を与える。
対象:単体
威力:技能2倍(ラウンド最後に再度同じダメージ)
消費:TP20
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属性:水
詳細:魔力でリンクし、加速連携する。
対象:全体
威力:次のラウンドのみ全員最速行動になる。
※遅延、麻痺の状態異常効果を受けているPCは
次のラウンド時に解除されこの効果が適用される。
消費:TP30
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属性:火
詳細:熱線で絡めとり弱体化させる。
対象:単体
威力:対象は2Rの間「異常抵抗」を行う際の抵抗数値が2倍になる。
※「異常抵抗」は行わず強制的に効果適用
消費:TP15
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属性:風
詳細:円形状に何本もの魔力を宿らせた弦を絡ませ、力へと変える。
対象:単体
威力:2R、発動者の各ステータスを対象者の各ステータスに上乗せ
※対象ステータスは技能・知識・感覚・精神
※発動者の各ステータスは下がらない
消費:TP55
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